我以为是BUG,但其实这是它的机制,海盗无cd流玩法推荐

海盗无cd的核心要诀就是更多的材料掉落和更快的材料拾取。

一、角色特性

二、优势

捡材料重置所有武器cd,几乎等于无cd,武器攻击频率极高。

三、劣势

虽然材料价值+100%,但是这基于敌人掉落材料的减少,可以说是抵消了。而敌人掉落材料少了,则意味着捡材料的次数减少。初期受攻速影响会比较难。

四、流派玩法

无cd枪械流:前期用左轮手枪过度,后期转毁灭者等高伤害高cd武器,搭配4壁虎宝宝形成无cd输出。

Ps:不要以为无cd就是0cd,武器攻击轨迹所花费的时间还是在的。

五、难度5,属性、武器与道具搭配建议

(1)属性建议

主远程伤害,范围;其次最大生命值、闪避保证在子弹、头目环境下的生存。

(2)武器建议

双管霰弹枪:依靠分裂子弹获得更多的击杀,以及更迅速的材料掉落。开局利器。

左轮手枪:冷却低,伤害中等,每发射6次会产生高冷却,刚好可以利用海盗的清cd效果消掉。前期利器。

毁灭者:高伤害,高贯通,后期神器。

(3)道具建议

壁虎宝宝,保证无cd的道具。必买。如果看到sifd的圣物也可以,不过这个圣物是红道具,不容易出。

异形之舌:在没有壁虎之前,拾取范围也是对海盗非常有利的属性。该道具还有击退。

瞄准镜:远程伤害,范围2大主属性,降低攻速的debuff反而无所谓。

路障:4壁虎后,海盗就可以原地不动了,除非为了躲避怪物的子弹或者头目。也可以通过小碎步触发效果。

灰烬:这是远程玩法的神器。20%伤害,100范围,对于海盗来说都有用。20%攻速也能减少无材料拾取情况下的攻击cd。

六、角色强度评价(满分5分)

4分

无cd的强度是很高,唯一的缺点是……在壁虎没齐全之前,必须移动来捡材料,影响输出效率。

海盗唯一不好用的远程应该是喇叭枪,效果重复了。其它前期都还能凑合用一下,凑6件保证输出效率。

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